Baseado nos dados reais do jogo

Wiki STEAM COLONY

Referência completa extraída do diretório do jogo: blocos, receitas, árvore de pesquisas, unidades automatizadas, ameaças e números da infraestrutura.

Mundo voxel

Blocos

105 entradas catalogadas. Abaixo estão os blocos jogáveis organizados por função.

Terreno e recursos naturais

BlocoTipoDurezaDropObservação
ArTerreno0Espaço vazio; transparente.
GramaTerreno1Superfície natural.
TerraTerreno1Custo de caminhada 1,15×.
CalcárioTerreno3Base comum do subsolo.
AreiaTerreno1Facilmente removível.
PeridotitoTerreno10Bedrock; inquebrável.
ÁguaLíquido0Fonte para bombas; custo de caminhada 3×.
FolhasVegetação1Transparente.
Madeira brutaRecurso21 MadeiraFonte inicial de madeira.
CarvãoRecurso33 CarvãoCombustível básico.
CobreRecurso32 CobreMetal inicial.
FerroRecurso32 FerroMetal estrutural.
PrataRecurso41 PrataUsado em componentes avançados.
OuroRecurso41 OuroRecepção éter.
CristalRecurso51 CristalBase da tecnologia éter.
EstanhoRecurso32 EstanhoLiga para tubos.
Jazida de calcárioRecurso23 CalcárioBloco de pedra coletável.

Energia e redes

BlocoCategoriaDurezaFunção resumida
Steam CoreCore8Centro da colônia, território e condição de vitória/derrota.
CaldeiraVapor4Recebe água e calor; produz vapor (5 vapor / 2,5 s).
Caldeira Mk.IIVapor5Produz 8 vapor / 2,0 s; capacidade 18 água.
Caldeira de cristalVapor6Produz 12 vapor / 1,5 s; capacidade 24 água.
BombaVapor4Extrai água; consome 1 vapor, gera 2 água / 3 s.
FornalhaVapor4Fonte de calor para caldeiras adjacentes.
CanoVapor3Conduz líquidos e gases entre portas compatíveis.
Rede de canosVapor4Variação reforçada de cano.
CondensadorVapor4Converte 2 vapor em 1 água / 6 s.
Acumulador de vaporVapor5Armazena até 40 vapor; ponto de recarga.
Ponto de vaporVapor3Ponto de recarga conectado à rede de vapor.
PressurizadorAlta pressão5Consome vapor e entrega alta pressão.
Ponto de alta pressãoAlta pressão4Recarga exclusiva para robôs Mk.II+.
Turbina a vaporElétrica6Converte alta pressão em rotação.
Gerador de induçãoElétrica6Converte rotação da turbina em eletricidade.
Gerador elétricoElétrica5Gera energia para rede elétrica.
EletrodutoElétrica2Conduz eletricidade entre geradores e consumidores.
BateriaElétrica5Armazena reserva de energia elétrica.
IluminaçãoElétrica2Lâmpada elétrica; apaga em corte.
Motor elétricoElétrica4Motor para máquinas avançadas.
Gerador de cristalÉter7Gera energia éter a partir de núcleo cristalino.
Portal éterÉter8Conecta-se a outro portal éter.
Véu de Vapor EtéreoÉter9Megaprojeto final; impede novos spawns noturnos.
Núcleo de vapor infinitoEspecial10Final energético; sustenta +2 vapor/4 s.

Produção e bancadas

BlocoDurezaUso
Oficina de robôs4Monta todos os robôs desbloqueados.
Fornalha de fundição6Produz ligas metálicas (liga de aço).
Forja4Chapas, tubos e peças forjadas.
Bancada de mecânica4Upgrades de robôs e ferramentas.
Bancada de química4Células de energia e recursos químicos.
Bancada de tecelagem3Tecidos, cordas e balões.
Bancada de elétrica4Fios, eletrodutos, baterias e equipamentos elétricos.
Montadora4Engrenagens, bobinas e componentes complexos.
Câmara de selamento8Sela cristal e receptor em um núcleo éter.
Oficina de veículos4Monta e mantém dirigíveis.
Mina4Extrator estacionário; exige jazida adjacente e vapor.
Mina de cristal6Converte vapor em cristal perto de Caldeira de Cristal.

Defesa

BlocoDurezaVidaFunção
Muro de calcário590Barreira defensiva básica.
Muro metálico6190Muro reforçado.
Muralha elétrica6320Bloqueio avançado elétrico.
Portão reforçado6360Portão resistente para muralhas.
Portão metálico7260Portão para perímetros pressurizados.
Campo de força5220Barreira elétrica; exige 6 UE/s.
Campo de minas4703 cargas; dano 44 em raio 3,5 m.
Torre a vapor540Defesa primária a vapor (alcance 18 m, dano 9).
Torre de canhão640Torre pesada (alcance 22 m, dano 18, splash 3,5 m).
Torre automática640Defesa elétrica (alcance 20 m, dano 6, 4 UE/s).
Canhão a vapor740Canhão pesado (alcance 30 m, dano 28, splash 5,5 m).
Mecha de defesa740Defesa de curto alcance (alcance 14 m, dano 12).
Torre de raios640Elétrica; chain em 3 alvos, 7 UE/s.
Bobina de tesla740Defesa elétrica de curto alcance (8,5 m, 8 UE/s).
Fortaleza móvel10Final defensivo; repara Core e dispara pulso de dano.
Comando da legião de robôs10Final autônomo; mobiliza protetores energizados.

Logística

BlocoDurezaFunção
Depósito3Armazém local de alta capacidade (96/recurso).
Tonel2Buffer compacto (12/recurso).
Estrada2Superfície que acelera robôs.
Ponte básica3Ponte sobre água/vales; custo de caminhada 0,5.
Ponte elevadiça5Ponte fortificada móvel.
Elevador4Estrutura vertical entre dois andares pressurizados.
Tanque de gás6Tanque vertical de 3 blocos para armazenar gás/vapor.
Esteira transportadora3Transporta itens entre máquinas.
Braço mecânico4Transfere itens automaticamente.
Sistema de fila3Organiza trabalhos de produção.
Trem a vapor6Módulo ferroviário ao lado de Porto.
Túnel5Conexão orientada à frente de um Porto.
Porto5Despacha 8 itens / 12 s por 4 vapor local.
Dirigível5Relé aéreo de recursos sólidos (48/recurso).
Porto aéreo5Hub para transferência aérea automática.
Estrada eletromagnética5Estrada elétrificada de alta velocidade (custo 0,45).
Expansão territorial I3Raio de cobertura 32 m.
Expansão territorial II4Raio de cobertura 40 m.
Expansão territorial III5Raio de cobertura 48 m.
Receitas

Crafting

Receitas de construção direta e de produção em máquinas. Custos extraídos de CraftingCatalog.cs e ProductionCatalog.cs.

Crafting direto de blocos

ResultadoCustoObservação
Madeira refinada ×41 MadeiraRefina madeira bruta em blocos de construção.
Bomba5 Cobre, 3 FerroExtrai água para caldeira.
Caldeira6 Cobre, 4 Carvão, 2 EstanhoProduz vapor.
Fornalha12 Calcário, 4 CarvãoFonte de calor.
Cano2 Cobre, 1 EstanhoConduz fluidos.
Pressurizador10 Chapa de cobre, 4 Chapa de aço, 6 TuboGera alta pressão.
Ponto de alta pressão4 Chapa de cobre, 3 Chapa de aço, 2 TuboRecarga Mk.II+.
Turbina a vapor8 Chapa de aço, 6 Tubo, 4 EngrenagemVapor → rotação.
Gerador de indução10 Chapa de cobre, 4 Bobina, 4 EngrenagemRotação → eletricidade.
Cristal gerador16 Cristal, 1 Núcleo éter, 4 BobinaGera energia éter.
Muro de calcário6 CalcárioDefesa básica.
Torre a vapor8 Chapa de ferro, 4 Chapa de cobre, 3 TuboDefesa primária.
Portão metálico6 Chapa de aço, 3 EngrenagemPortão pressurizado.
Muro metálico4 Chapa de ferro, 4 CalcárioMuro reforçado.
Depósito10 Madeira, 4 SucataArmazém sólido.
Ponto de vapor4 Cobre, 1 TuboRecarga de robôs.
Estrada2 Calcário, 1 MadeiraAcelera robôs.
Elevador8 Chapa de ferro, 4 Engrenagem, 2 TuboTransporte vertical.
Tanque de gás8 Chapa de aço, 4 Chapa de cobre, 4 TuboArmazena gás/vapor.
Estrada eletromagnética2 Chapa de aço, 4 Fio, 1 TecidoEstrada de alta velocidade.
Portal éter1 Núcleo éter, 12 Cristal, 4 Chapa de açoTeleporte.
Oficina de robôs8 Ferro, 8 Sucata, 6 MadeiraMonta robôs.
Fornalha de fundição8 Chapa de ferro, 12 Calcário, 8 CarvãoLigas metálicas.
Forja8 Chapa de ferro, 12 Calcário, 2 EngrenagemTubos e chapas.
Bancada de mecânica8 Chapa de ferro, 6 Chapa de cobre, 4 EngrenagemUpgrades de robôs.
Bancada de tecelagem6 Madeira, 4 CobreTecidos e balões.
Bancada de elétrica8 Chapa de cobre, 4 Chapa de ferro, 4 CristalComponentes elétricos.
Bancada de química16 Cobre, 12 Água, 2 Chapa de açoCélulas e recursos químicos.
Montadora6 Chapa de ferro, 4 Chapa de cobre, 2 EngrenagemComponentes complexos.
Oficina de veículos20 Madeira, 8 Chapa de ferro, 3 CircuitoDirigíveis.
Câmara de selamento10 Chapa de aço, 12 Cristal, 4 Bobina, 1 Receptor éterCria Núcleo éter.
Véu de Vapor Etéreo80 Cristal, 30 Circuito, 40 Chapa de aço, 25 Energia éterMegaprojeto final; construir no Steam Core.

Produção em máquinas

MáquinaReceitaTempoEntradasSaídas
FornalhaChapa de cobre5 s2 Cobre, 1 Carvão1 Chapa de cobre
FornalhaChapa de ferro5 s2 Ferro, 1 Carvão1 Chapa de ferro
FornalhaCano simples4,5 s1 Chapa de cobre, 1 Estanho2 Tubo
ForjaChapa de cobre5 s2 Cobre, 1 Carvão1 Chapa de cobre
ForjaChapa de ferro5 s2 Ferro, 1 Carvão1 Chapa de ferro
ForjaTubo4,5 s1 Chapa de cobre, 1 Estanho2 Tubo
ForjaChapa de aço7 s2 Chapa de ferro, 1 Carvão, 1 Vapor1 Chapa de aço
OficinaEngrenagem improvisada6 s2 Ferro, 1 Sucata, 1 Vapor1 Engrenagem
Bancada de mecânicaEngrenagem calibrada5 s1 Chapa de ferro, 1 Chapa de cobre, 1 Vapor2 Engrenagem
Bancada de químicaCobre recuperado8 s3 Sucata, 1 Água, 1 Vapor1 Cobre
Bancada de químicaEstanho recuperado8 s2 Sucata, 1 Água, 1 Vapor1 Estanho
Bancada de químicaAlgodão tratado6 s2 Madeira, 1 Água2 Algodão
Bancada de químicaCélula de energia9 s1 Chapa de cobre, 2 Estanho, 1 Cristal1 Célula de energia
CondensadorCondensar água6 s2 Vapor1 Água
Bancada de elétricaCircuito elétrico7 s2 Chapa de cobre, 1 Cristal1 Circuito
Bancada de elétricaFio4 s1 Chapa de cobre2 Fio
Bancada de elétricaEletroduto5 s1 Tubo, 1 Fio1 Eletroduto (bloco)
Bancada de elétricaBateria9 s4 Chapa de aço, 4 Fio, 2 Célula de energia1 Bateria (bloco)
Bancada de elétricaBobina de Tesla12 s10 Chapa de aço, 6 Bobina, 12 Fio, 4 Prata, 4 Cristal1 Bobina de Tesla (bloco)
Bancada de tecelagemBalão pressurizado8 s4 Madeira, 1 Vapor1 Balão
Bancada de tecelagemTecido6 s2 Algodão1 Tecido
Fornalha de fundiçãoLiga de aço8 s2 Chapa de ferro, 1 Carvão1 Chapa de aço
MontadoraEngrenagem6 s1 Chapa de ferro, 1 Chapa de cobre1 Engrenagem
MontadoraConjunto mecânico7 s2 Chapa de ferro, 1 Chapa de cobre, 1 Engrenagem2 Engrenagem
MontadoraBobina6 s2 Chapa de cobre, 1 Chapa de ferro1 Bobina
MontadoraReceptor éter10 s2 Cristal, 1 Bobina, 2 Ouro1 Receptor éter
Câmara de selamentoNúcleo éter12 s4 Cristal, 1 Receptor éter1 Núcleo éter
Oficina de veículosDirigível14 s4 Balão, 8 Tecido, 4 Chapa de aço, 4 Engrenagem1 Dirigível (bloco)
Oficina de veículosPorto de dirigível12 s8 Chapa de aço, 12 Chapa de ferro, 4 Engrenagem, 20 Madeira1 Porto aéreo (bloco)
Progressão

Tech Tree

17 pesquisas ativas divididas em Fundação, Energia, Recursos, Defesa e Logística. Cada pesquisa exige pré-requisitos, recursos e objetivos de campo.

T0 · Fundação

Steam Core

Desbloqueia: Steam Core, robôs minerador/madeireiro/defesa, controle remoto.

Custo: grátis

Disponível desde o início.

E1 · Energia

Energia mecânica via vapor

Bomba, Caldeira, Fornalha, Cano.

20 Carvão, 10 Cobre, 8 Estanho

Pré-requisito: Steam Core.

R1 · Recursos

Oficina e coleta

Oficina, Robô minerador, Robô madeireiro.

20 Sucata, 10 Ferro, 10 Madeira

Pré-requisito: Steam Core.

D1 · Defesa

Defesa de calcário

Muro de calcário, Robô de defesa.

25 Calcário, 10 Ferro, 10 Sucata

Pré-requisitos: Energia mecânica + Oficina.

L1 · Logística

Logística básica

Depósito, Ponto de vapor, Estrada.

20 Madeira, 15 Calcário, 10 Sucata

Pré-requisito: Energia mecânica.

R2 · Recursos

Metalurgia e mecânica

Fornalha de fundição, Forja, Mecânica, Ferramenta de reparo, Scanner.

24 Ferro, 18 Cobre, 16 Carvão, 12 Sucata

Oficina ativa + 1 Fornalha/Caldeira + 20 água bombeada + 40 vapor.

E2 · Energia

Vapor de alta pressão

Pressurizador, Ponto de alta pressão.

40 Vapor, 10 Chapa de cobre, 6 Canos

Pré-requisito: Metalurgia e mecânica.

D2 · Defesa

Defesa de alta pressão

Torreta a vapor, Portão metálico, Muro metálico.

14 Chapa de ferro, 25 Calcário, 40 Vapor, 8 Tubos

Pré-requisitos: Defesa de calcário + Vapor de alta pressão.

L2 · Logística

Logística vertical e pressurizada

Robô de entrega, Elevador, Tanque de gás.

12 Chapa de ferro, 35 Vapor, 6 Tubos

Pré-requisitos: Logística básica + Vapor de alta pressão.

R3 · Recursos

Produção industrial

Tecelaria, Montadora, Estação de química.

20 Chapa de ferro, 15 Engrenagens, 20 Cristal

Pré-requisito: Vapor de alta pressão.

E3 · Energia

Energia elétrica vitoriana

Turbina a vapor, Gerador de indução, Bateria, Bancada de elétrica, Eletroduto.

30 Chapa de cobre, 30 Cristal, 12 Tubos

Pré-requisito: Produção industrial.

D3 · Defesa

Armamentos de alta pressão

Kits de alta pressão para robôs, Arma de alta pressão.

10 Chapa de aço, 30 Cristal, 12 Tubos

Pré-requisito: Defesa de alta pressão.

L3 · Logística

Logística aérea e eletromagnética

Dirigível, Oficina de veículos, Porto de dirigível, Drone de entrega, Estrada eletromagnética.

8 Chapa de aço, 8 Tecido, 8 Fios

Pré-requisitos: Logística vertical + Energia elétrica.

R4 · Recursos

Tecnologia éter

Câmara de selamento, Receptor éter, Núcleo éter.

40 Cristal, 8 Bobinas, 12 Chapa de aço

Pré-requisito: Produção industrial.

E4 · Energia

Energia mágica de cristal

Gerador de cristal, Energia éter.

40 Cristal, 4 Núcleos éter, 8 Bobinas

Pré-requisitos: Energia elétrica + Tecnologia éter.

D4 · Defesa

Defesa elétrica

Bobina de tesla.

18 Chapa de aço, 6 Bobinas, 20 Fios

Pré-requisitos: Armamentos de alta pressão + Energia elétrica.

L4 · Logística

Transporte por éter

Portal éter.

4 Núcleos éter, 12 Chapa de aço, 8 Bobinas

Pré-requisitos: Logística aérea + Energia mágica de cristal.

D5 · Defesa

Defesa éter

Robô de éter.

3 Núcleos éter, 20 Cristal, 12 Chapa de aço

Pré-requisitos: Defesa elétrica + Energia mágica de cristal.

Nota: pesquisas de legado como Núcleo de Vapor Infinito e Legião de Robôs ainda aparecem no código, mas estão inativas na árvore atual (visibilidade falsa).

Unidades automatizadas

Robôs

Seis classes de robôs, cada uma com perfis por tier (Mk.I–Mk.III) e custo de fabricação na Oficina. Máximo de 1.000 robôs por colônia.

Robô Minerador

Coleta minérios e pedra em áreas designadas.

  • Mk.I: Vel 3,2 · Vapor 30 · Carga 8
  • Mk.II: Vel 3,6 · Vapor 40 · Carga 8 · Trabalho ×1,25
  • Mk.III: Vel 4,25 · Vapor 60 · Carga 12 · Trabalho ×1,5

Custo: 4 Sucata, 1 Cobre

Desbloqueio: Oficina e coleta (R1).

Robô Lenhador

Corta árvores e coleta madeira.

  • Mk.I: Vel 3,2 · Vapor 30 · Carga 8
  • Mk.II: Vel 3,6 · Vapor 40 · Carga 8 · Trabalho ×1,25
  • Mk.III: Vel 4,2 · Vapor 60 · Carga 12 · Trabalho ×1,5

Custo: 4 Sucata, 1 Cobre, 6 Madeira

Desbloqueio: Oficina e coleta (R1).

Robô de Defesa

Patrulha e ataca monstros próximos.

  • Mk.I: Vel 3,2 · Vapor 30 · Carga 8 · DPS 16
  • Mk.II: Vel 3,5 · Vapor 40 · Carga 6 · DPS 22
  • Mk.III: Vel 4,0 · Vapor 60 · Carga 8 · DPS 32 · Trabalho ×1,2

Custo: 8 Sucata, 2 Cobre, 6 Ferro

Desbloqueio: Defesa de calcário (D1).

Robô de Entrega

Transporta recursos entre depósitos e máquinas.

  • Mk.I: Vel 3,2 · Vapor 30 · Carga 8 · Lote 1
  • Mk.II: Vel 3,8 · Vapor 40 · Carga 8 · Lote 4
  • Mk.III: Vel 4,6 · Vapor 60 · Carga 12 · Lote 8

Custo: 6 Sucata, 3 Cobre, 1 Engrenagem

Desbloqueio: Logística vertical e pressurizada (L2).

Drone de Entrega

Unidade aérea de logística; ignora terreno.

  • Mk.I: Vel 5,8 · Vapor 50 · Carga 10 · Lote 6

Custo: 4 Tecido, 4 Fio, 2 Bobina, 1 Célula de energia

Desbloqueio: Logística aérea e eletromagnética (L3).

Robô de Éter

Unidade de combate avançada de final de campanha.

  • Mk.I: Vel 4,25 · Vida 72 · Carga 8 · DPS 46 · Trabalho ×1,35

Custo: 1 Núcleo éter, 8 Cristal, 6 Chapa de aço, 2 Bobina

Desbloqueio: Defesa éter (D5).

Upgrades por tier

RobôMk.I → Mk.IIMk.II → Mk.III
Minerador10 Chapa de ferro, 6 Chapa de cobre, 5 Engrenagem, 12 Vapor12 Chapa de aço, 10 Chapa de cobre, 3 Circuito, 8 Engrenagem, 24 Vapor
Lenhador8 Chapa de ferro, 5 Chapa de cobre, 5 Engrenagem, 12 Madeira, 12 Vapor10 Chapa de aço, 8 Chapa de cobre, 3 Circuito, 8 Engrenagem, 16 Madeira, 24 Vapor
Defesa14 Chapa de ferro, 8 Chapa de cobre, 8 Engrenagem, 20 Vapor16 Chapa de aço, 10 Chapa de cobre, 4 Circuito, 10 Engrenagem, 32 Vapor
Entrega10 Chapa de ferro, 8 Chapa de cobre, 6 Engrenagem, 16 Vapor12 Chapa de aço, 10 Chapa de cobre, 4 Circuito, 8 Engrenagem, 28 Vapor
Ameaças

Monstros

Quatro variantes habitam o mundo e atacam à noite. Cada uma tem prioridade de alvo: jogador → robôs de defesa → outros robôs → infraestrutura → Steam Core.

Monstro Enferrujado

Variante base das regiões industriais.

  • Vida: 24
  • Velocidade: 1,0×
  • Dano: 1,0×
  • Recompensa: 1 Sucata

Monstro da Floresta

Rápido e agressivo; surge nas bordas arborizadas.

  • Vida: 20
  • Velocidade: 1,16×
  • Dano: 0,9×
  • Recompensa: 1 Sucata

Monstro da Pedreira

Lento, mas extremamente resistente.

  • Vida: 34
  • Velocidade: 0,78×
  • Dano: 1,45×
  • Recompensa: 2 Sucata

Monstro do Deserto

O mais rápido do rol; pode enterrar-se e surgir dentro do perímetro.

  • Vida: 22
  • Velocidade: 1,28×
  • Dano: 0,82×
  • Recompensa: 1 Sucata

Doutrinas de invasão

DoutrinaSinalContra-jogo
ReconhecimentoBatedores dispersos testam rotas e cobertura.Mantenha defesa equilibrada e identifique o flanco vulnerável.
EnxameMuitos alvos em intervalos curtos, com batedores velozes.Torres e robôs de defesa distribuídos; cadência e cobertura.
SabotagemEspecialistas rápidos pressionam máquinas e rotas.Proteja geradores, bombas e gargalos; defesa em profundidade.
CercoColuna com especialistas de pedreira (blindados).Fogo concentrado, fortificações, minas e energia reservada.

O ciclo de 4 noites sempre começa com Reconhecimento. A ordem das outras três doutrinas é determinada pela seed do mundo.

Números

Infraestrutura e economia

Constantes e perfis de runtime extraídos de EconomyRules.cs e InfrastructureCapabilities.cs.

Caldeiras

CaldeiraCicloVapor / cicloCapacidade de água
Caldeira2,5 s512
Caldeira Mk.II2,0 s818
Caldeira de cristal1,5 s1224

Torres e defesas

TorreAlcanceDanoIntervaloEnergia/vapor
Torre a vapor18 m90,5 s3 vapor/tiro
Torre de canhão22 m181,1 s5 vapor/tiro, splash 3,5 m
Torre automática20 m60,28 s4 UE/s
Canhão a vapor30 m281,8 s8 vapor/tiro, splash 5,5 m
Mecha de defesa14 m120,65 s4 vapor/tiro
Torre de raios24 m220,9 s7 UE/s; chain 3 alvos
Bobina de tesla8,5 m180,75 s8 UE/s

Vida de estruturas

EstruturaVida máxima
Steam Core140
Estações (padrão)40
Posto territorial100
Véu de Vapor Etéreo180
Muro de calcário90
Muro metálico190
Portão reforçado360
Portão metálico260
Muralha elétrica320
Campo de força220
Campo de minas70

Robôs e vapor

ParâmetroValor
Vapor inicial dos robôs25
Vapor máximo base30
Limiar de vapor baixo10
Dreno de vapor ativo0,25/s
Dreno de vapor ocioso0,035/s
Custo de recarga2 vapor / 1,15 s
Recarga por ciclo14 vapor
Limite de robôs1.000

Território

MarcadorRaio de cobertura
Expansão territorial I32 m
Expansão territorial II40 m
Expansão territorial III48 m
Posto territorial12 m
Raio inicial da colônia24 m

Estoque inicial

Ao fundar a colônia, o jogador começa com: 12 Carvão, 8 Água, 16 Sucata, 4 Cobre e 500 Vapor reservados.