MANUAL DA COLÔNIA / 0.3.2

Controles, inventário e scanner

Aprenda os comandos padrão, a diferença entre mochila e estoque e como inspecionar máquinas sem desmontá-las.

Scanner e estado da caldeira

Os comandos abaixo são os padrões do jogo. Se você remapeou o teclado, os atalhos exibidos na sua interface são a referência. A mesma ação de mouse pode construir, interagir ou usar a ferramenta equipada.

Movimento e visão

Comando Ação padrão
W, A, S, D Movimento
Shift esquerdo Correr
Espaço Pular
V Alternar câmera
Setas esquerda e direita Girar a câmera
L Alternar a lanterna do personagem
M Alternar minimapa

Construção e gestão

Comando Ação padrão
1 a 0 Selecionar posição da barra
Q Girar a prévia de construção
E Abrir inventário
T Abrir menu de tarefas
R Ação de criação de robô
U Ação de expansão territorial
P Personalização visual do personagem
Esc Menu de pausa

Selecione um bloco e use o botão direito no terreno para construir. Quando mirar em um objeto com interação, use o modificador Construir sobre interagível para priorizar construção; o padrão é Shift direito, com Shift esquerdo também aceito quando o comando não foi remapeado. Confira a prévia e o custo antes do clique.

Colete e guarde no lugar certo

Segure o botão esquerdo sobre uma jazida para coletar. Os recursos entram na mochila. Para colocá-los na reserva central, abra Steam Core → Inventário → GUARDAR. Um material na mochila não deve ser confundido com o estoque do Core ou com a entrada local de uma linha automática.

Com a mão vazia, use o botão direito para inspecionar um bloco. Bancadas e máquinas com painel abrem sua própria interface. Ao terminar, confira qual item ficou selecionado antes de continuar construindo ou coletando.

Use o Scanner como diagnóstico

  1. Equipe o Scanner na barra.
  2. Mire no bloco desejado e mantenha o botão direito pressionado.
  3. Mantenha o mesmo alvo por 1,15 segundo, até a leitura terminar.
  4. Leia o estado ou a orientação de uso apresentada. Trocar de bloco ou perder o alvo reinicia a leitura.

Para uma máquina parada, combine o resultado com portas e fluidos: confira entrada, saída, energia e armazenamento. O scanner informa sobre o alvo; ele não fornece combustível nem corrige a conexão.

No cooperativo, a pausa do anfitrião controla a pausa compartilhada. Abrir um menu como convidado não deve ser usado como garantia de que o mundo parou.

Fontes

  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/SteamInputBindings.cs:42 — atalhos e modificador de construção.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/PlayerController.cs:187 — duração do scanner; :3058 — equipamento e execução da leitura.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/UI/GameLocalization.cs:1026 — coleta, mochila e GUARDAR.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/BlockHelpCatalog.cs:330 — inspeção com mão vazia.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Multiplayer/CoopMultiplayerSession.Pause.cs:16 — pausa compartilhada.

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