MANUAL DA COLÔNIA / 0.3.2

Do vapor à energia éter

Siga a evolução da rede de energia, da partida com Folhas ao gerador de cristal.

Máquinas autorais atuais: núcleo, bomba, caldeira, fornalha, tanque e pressurizador

Energia em STEAM COLONY tem etapas distintas: calor, vapor, alta pressão, rotação, eletricidade e éter. Cada etapa depende de equipamentos e conexões próprios. Uma pesquisa abre possibilidades; o abastecimento precisa existir no mundo.

Vapor: estabilize a origem

Comece por E1: BombaCaldeira, com calor da Fornalha. Inicie a Bomba com Folhas e mantenha combustível na Fornalha. Depois, a rede de vapor pode alimentar a própria Bomba.

A Caldeira básica produz 5 Vapor a cada 2,5 segundos, com reservas internas de 12 Água e 50 Vapor. Esses números descrevem a máquina abastecida; interrupções de água, calor e espaço de armazenamento reduzem a produção real.

Conecte consumidores pelas portas de gás e observe os estoques durante o trabalho. Pontos de vapor aproximam a recarga dos trabalhadores após L1.

Alta pressão: crie um circuito dedicado

E2 — Vapor de alta pressão exige R2. Conecte a entrada traseira do Pressurizador à rede de vapor e use sua saída frontal para a rede pressurizada.

O Ponto de alta pressão atende robôs compatíveis com alta pressão. Ele não substitui indiscriminadamente o ponto comum. Um Tanque de gás, disponível em L2, armazena o fluido mantendo seu tipo e pressão.

Eletricidade: acople a turbina ao gerador

Depois de R3, E3 libera a cadeia elétrica:

Alta pressão → Turbina a vaporGerador de induçãoEletrodutos → consumidores.

Alimente a entrada traseira de gás da Turbina. Acople sua saída mecânica frontal à entrada mecânica traseira do Gerador. A saída frontal do Gerador inicia a rede elétrica. Uma Bateria oferece reserva; acompanhe produção, demanda e disponibilidade para saber se os consumidores estão atendidos.

Éter: pesquisa e produção se encontram

R4 — Tecnologia éter abre a Câmara de selamento e a produção de componentes de éter. E4 depende de E3 e R4 e libera o Gerador de cristal.

Consulte as receitas de Receptor éter, Núcleo éter e Energia éter antes de ampliar o consumo. A reserva usada no Véu de Vapor Etéreo deve ser planejada além dos materiais necessários para construir o equipamento.

Fontes

  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/EconomyRules.cs:48 — ciclo e capacidades da Caldeira.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/TechTree.cs:520 — E2 e progressão posterior.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/MachinePortRuntime.cs:318 — Pressurizador e acoplamento mecânico/elétrico.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/UI/GameLocalization.cs:1693 — recarga exclusiva de alta pressão.

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