MANUAL DA COLÔNIA / 0.3.2

Combate e defesa da colônia

Proteja o Core com circulação planejada, trabalhadores recolhidos e armas abastecidas pela energia correta.

A colônia iluminada à noite

Defender é manter o Steam Core funcionando enquanto as ameaças se aproximam. Muros, unidades e redes de energia precisam trabalhar juntos; uma torre sem abastecimento é apenas uma estrutura no caminho.

Preserve uma rota defensável

O jogo exige uma rota válida entre o Core e a borda do território. Se surgir o aviso de caminho bloqueado, reabra a passagem antes de terminar a contagem exibida. Selar completamente a base pode causar a perda da colônia.

Use paredes para organizar aproximações e proteja os acessos de manutenção. Teste o caminho depois de instalar portas, máquinas grandes ou novos pisos: o volume ocupado pode fechar uma passagem que parecia livre.

Evolua a defesa pela árvore atual

Pesquisa Preparação necessária
D1 E1 e R1; abre paredes iniciais e fabricação de Robôs de defesa na Oficina
D2 D1 e E2; libera Torreta a vapor, Portão metálico e paredes metálicas
D3 D2; abre Arma de alta pressão e kits de alta pressão
D4 D3 e E3; libera a Bobina de Tesla
D5 D4 e E4; abre o Robô de éter

A Torreta a vapor usa alta pressão. Prepare o Pressurizador e confirme a conexão antes da noite. A Bobina de Tesla exige rede elétrica atendida; sua demanda cadastrada é de 8 UE/s. Reserve geração suficiente além das máquinas de produção.

Rotina antes, durante e depois da invasão

  1. Reponha o combustível e confira as redes das defesas. Examine os avisos de energia e a integridade dos acessos.
  2. Recolha os trabalhadores expostos com PANIC!. As unidades de combate continuam fora dessa ordem.
  3. Observe de onde vêm as ameaças. A campanha usa variantes de ferrugem, floresta, pedreira e deserto; consulte suas entradas para comparar características.
  4. Durante o ataque, mantenha uma passagem para o personagem e o acesso às máquinas. Evite improvisar um fechamento que bloqueie o Core.
  5. Depois, use a Ferramenta de reparo disponível após R2 e revise as rotas antes de liberar os trabalhadores.

O Véu de Vapor Etéreo muda o fim de jogo: enquanto estiver ativo e abastecido à noite, impede novos surgimentos. Ele não elimina os inimigos que já estavam presentes.

Fontes

  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/TechTree.cs:457 — progressão defensiva ativa.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/CraftingCatalog.cs:588 — energia da Torreta.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/ElectricityRuntime.cs:273 — demanda da Bobina de Tesla.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/UI/GameLocalization.cs:1337 — consequência do bloqueio do Core.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/Agents.cs:12216 — variantes; :12340 — Véu suspende novos surgimentos e preserva inimigos presentes.

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