MANUAL DA COLÔNIA / 0.3.2

Áreas de trabalho e pânico

Atribua tarefas alcançáveis, organize entregas e recolha os trabalhadores quando a colônia estiver ameaçada.

Os seis robôs atuais da colônia

Robôs precisam de tarefa, acesso e energia. Se uma dessas condições faltar, aumentar a quantidade de unidades costuma apenas aumentar a fila de espera. Acompanhe um trabalhador antes de expandir a equipe.

Transforme um recurso em tarefa

  1. Depois de instalar o Steam Core, use o Controle remoto disponível na barra. T abre o menu de tarefas na configuração padrão.
  2. Defina uma área compatível: jazida para Mineradores e árvores para Madeireiros. Nomeie a área pela função ou recurso para reconhecê-la depois.
  3. Atribua os trabalhadores disponíveis. Confira a rota até a área e o caminho de volta ao estoque.
  4. Observe uma coleta e uma entrega completas. Um trabalhador que chega ao recurso mas não entrega ainda tem um problema de logística ou acesso.
  5. Na expansão, aproxime um Ponto de vapor conectado à rede. Preserve a compatibilidade de recarga quando instalar melhorias de alta pressão.

Uma rota de entrega é diferente de uma área de coleta: ela exige origem, destino, filtro de recursos e Robôs de entrega ou Drones de entrega atribuídos. Consulte o guia de produção e logística para preparar as extremidades.

O que PANIC! faz

Ao ativar PANIC!, os robôs de serviço suspendem suas tarefas e tentam voltar a uma posição segura junto do Core. Isso inclui Mineradores, Madeireiros, Robôs de entrega e Drones de entrega. Robôs de defesa e Robôs de éter não pertencem a esse grupo.

O pânico não liga unidades desligadas, não fornece energia e não cria caminhos. O indicador de pendências inclui trabalhadores ainda voltando, sem energia ou sem posição segura alcançável. Se a quantidade não cair, encontre esses robôs e corrija a causa.

Retome o trabalho com segurança

Desative o pânico quando os acessos estiverem seguros. As atribuições suspensas podem ser retomadas; áreas ou rotas removidas durante a emergência precisam ser revistas.

Você também pode habilitar Encerrar pânico às 06:00. A opção começa desativada e fica salva com a colônia. Ela encerra a ordem ao cruzar o amanhecer, sem teletransportar robôs ou alterar a função dos defensores. A hora é um gatilho de programação; verifique ameaças remanescentes antes de confiar nela para áreas expostas.

Fontes

  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/TaskAreas.cs:236 — comando de pânico; :605 — áreas de jazida; :646 — rotas.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/RobotSafetyRuntime.cs:81 — tipos atendidos.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/Agents.cs:996 — suspensão de tarefas e estados de energia/acesso.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/Gameplay/TaskAreas.PanicSchedule.cs:7 — padrão, persistência e liberação ao amanhecer.
  • Assets/SteamPunkColony/Scripts/UI/GameLocalization.cs:1127 — horário exibido ao jogador.

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