Em desenvolvimento — versão 0.2.6

STEAM COLONY

Construa uma colônia voxel steampunk, automatize recursos com robôs e conecte máquinas a vapor para alimentar suas defesas antes que a noite traga a próxima invasão.

PC (Windows) Solo & Co-op Steam PT-BR / English

A fronteira não perdoa quem para.

Você chega a uma região voxel hostil com um Steam Core, alguns robôs e pouco tempo até o anoitecer. Funde sua colônia, localize recursos e transforme trabalho manual em uma base que funciona diante dos seus olhos.

A atividade da colônia é visível: cargas viajam, ferramentas se movem, máquinas fumegam e alertas mostram quando uma cadeia parou. Quando a luz esfria, a produção vira preparação — muros, robôs de defesa e energia suficiente para resistir.

Acompanhe na Steam →
Steam Core instalado no mundo voxel, cercado por estruturas iniciais da colônia.
Pilares do jogo

Quatro engrenagens. Um objetivo: sobreviver.

Construção Voxel

Mine, coloque e remova blocos em um mundo procedural. Organize o espaço da colônia entre oficinas, depósitos e linhas de defesa.

Automação Observável

Comande robôs especializados, trace rotas logísticas e veja a cadeia de produção acontecer: água, calor, vapor, alta pressão, mecânica e eletricidade.

Defesa Noturna

A noite traz invasões de uma direção indicada. Posicione muros, organize robôs de defesa e proteja o Steam Core a todo custo.

Progressão Tecnológica

Desbloqueie ramos de pesquisa em Energia, Defesa, Logística e Recursos. Cada avanço amplia o que sua fábrica pode produzir e proteger.

Unidades & Ameaças

Robôs trabalham. Monstros não dormem.

Personagem jogável com mochila-caldeira e luz ciano no peito.

O Guardião

Você controla o fundador da colônia. Explore, colete recursos iniciais e instale o Steam Core para começar a automação.

Robô minerador com broca e visor verde.

Robô Minerador

Extrai minérios e pedra de áreas designadas. Essencial para abastecer fornalhas, caldeiras e oficinas.

Robô de defesa com escudo e visor vermelho.

Robô de Defesa

Patrulha muros e posições críticas. Quando a noite chega, ele é a linha entre o Steam Core e a invasão.

Robô lenhador com machado e visor âmbar.

Robô Lenhador

Corta árvores e coleta madeira. Combustível vital para fornalhas e caldeiras nas primeiras horas da colônia.

Robô de entrega com compartimento de carga.

Robô de Entrega

Transporta recursos entre depósitos, estações e máquinas. A logística correta mantém a produção viva.

Robô de éter com emissões violetas.

Robô de Éter

Unidade avançada de combate alimentada pela cadeia de éter: 46 de DPS a 9 metros de alcance, sustentada por Energia éter contínua.

Ameaças da noite

Monstro enferrujado com peças metálicas corroídas.

Monstro Enferrujado

A variante de referência das invasões: equilíbrio entre velocidade e dano. Surge nas áreas industriais e avança direto contra a colônia.

Monstro da floresta com chifres e pele verde.

Monstro da Floresta

Rápido e agressivo: 16% mais veloz que a variante de referência. Surge nas bordas arborizadas do mapa e aparece como especialista veloz nas doutrinas de Enxame e Sabotagem.

Monstro da pedreira com rochas e pele cinza.

Monstro da Pedreira

Lento, mas o mais resistente (34 de vida) e o de maior dano (×1,45). Na doutrina de Cerco, um em cada três invasores é um Pedreira absorvendo fogo da linha de defesa.

Monstro do deserto com carapaça escura e olhos vermelhos.

Monstro do Deserto

A variante mais veloz do jogo (×1,28), com dano reduzido (×0,82). Surge sobre a areia e pressiona os flancos antes que as defesas consigam reagir.

Status do projeto

O que já existe no jogo

Já implementado

  • Mundo voxel procedural com mineração e colocação de blocos
  • Steam Core como centro, território e condição de vitória/derrota
  • Robôs de mineração, madeira, defesa, entrega e classes de campanha
  • Cadeia física: água, calor, caldeira, vapor e canos
  • Redes posteriores de alta pressão, mecânica, eletricidade e éter
  • Ciclo dia/noite com invasões, doutrinas de ataque e recompensas
  • Progressão com T0 + 17 pesquisas E/D/L/R
  • Modos Campanha e Infinito, solo ou co-op P2P via lobby Steam
  • Localização PT-BR / English no fluxo principal
  • Build Windows x64 comercial v0.2.6 testado

Ainda em aberto

  • Playtests humanos contínuos de 20–30 minutos
  • Assets finais de loja e screenshots publicáveis
  • Pesquisa e liberação do nome comercial
  • Validação em hardware/GPU adicional
  • Balanceamento final de campanha

O projeto está em desenvolvimento ativo. Acompanhe novidades e adicione à wishlist para ser avisado do lançamento.

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